1044824478930510
유현규
  • 2016.4.27 14:15
  • 조회수 97
  • 답변수 1
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유현규
  • 2016.4.27 14:15
  • 조회수 97
  • 답변수 1

점과 점, 점과 평면 사이 거리구하는 함수 있나요~?

2점의 x,y,z좌표 값만 알면 알아서 구해주는 함수나 클래스 있나요??
그걸 매번 클래스로 만들어두고 쓰기엔 생각보다 자주쓰고 귀찮을 것 같아서요.

  • #Unity로 배우는 C#
  • #Transform Position

1 답변

  • Gscxhpxkg5i74t30rimh
    정두식
    • 2016.4.27 15:50

    좌표는 Vector3로 표현하는데요.

    float dist = Vector3.Distance(other.position, transform.position);
    

    위와 같이 쓸 수 있는 Vector3의 Distance메소드가 있습니다.

    자세한 내용은 다음 링크에서 확인하실 수 있습니다.
    http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.Distance.html

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